会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《细胞分裂》总监坦承初代失败 开发艰难推动团队进步!

《细胞分裂》总监坦承初代失败 开发艰难推动团队进步

时间:2025-09-07 15:34:32 来源:疾言厉色网 作者:焦点 阅读:384次

近日,细胞《细胞分裂3:混沌法则》创意总监Clint Hocking在接受媒体采访时透露道,分裂初代《细胞分裂》的总监开发过程"异常艰难",这促使团队在续作中采取了截然不同的坦承推动团队创作方式。

《细胞分裂》总监坦承初代失败 开发艰难推动团队进步

Hocking坦言道:"首部游戏的初代开发历程可谓困难重重。后来参与《细胞分裂3:混沌法则》开发的失败多数同事都认为我们本可以做得更好。"

Hocking指出问题根源在于"开发团队未能准确预判实际游戏体验"。艰难进步随着开发推进,细胞育碧团队逐渐意识到设计缺陷——这款潜行游戏未能给予玩家足够的分裂容错空间。遗憾的总监是,当时已无力回天。坦承推动团队Hocking表示:"当我们发现问题时,初代除了强制任务失败外,失败既无解决方案也无调整时间。艰难进步"

《细胞分裂》总监坦承初代失败 开发艰难推动团队进步

这些缺陷在续作中获得了幽默化解,细胞《细胞分裂3:混沌法则》开场就通过打破第四面墙的对话自嘲式提醒主角费舍尔"你可不是在玩电子游戏"。但Hocking团队显然不满足于简单玩梗,他们对改进方向有着清晰规划。

Hocking解释道:"核心玩法机制并未进行重大调整,这使得团队能精准识别哪些设计行之有效,哪些需要修正。我们的共同目标就是以前所未有的完成度,兑现首作中未能实现的所有承诺。"

《细胞分裂》总监坦承初代失败 开发艰难推动团队进步

Hocking进一步阐释道:"无论是当时还是现在,我始终认为提升游戏品质的唯一途径,就是将叙事与关卡设计从头至尾完美融合。"这一理念最终成就了经典——《细胞分裂3:混沌法则》Xbox版在Metacritic获得94分高分评价。Hocking解释时笑称,这个分数证明"游戏已臻于完美,几乎无需任何改进了。"

(责任编辑:休闲)

相关内容
  • 打听同事工资被辞退?企业薪酬管理有权但不可过度任性
  • 琅琊多点发力筑牢工业经济“压舱石”_
  • 啾比乐卫衣 用温暖包裹童年的肆意撒欢
  • 四川启动《信访工作条例》实施两周年宣传活动
  • 6月份泉州固定资产投资增长6.0% 连续两月单月正增长
  • 沃顿称湖人不依赖交易:年轻+天赋才是紫金未来
  • 19家中央省级媒体组团莅泉开展调研采访活动
  • 打击养老诈骗 这些诈骗“套路”值得老年朋友们提高警惕
推荐内容
  • 怎样正确地使用玻璃胶枪  怎么去除打多了的玻璃胶,行业资讯
  • IMF大砍台灣經濟成長預測|殖利率下滑,美股鬆口氣|天下雜誌
  • 太阳连续爆发,11日大地磁暴预警
  • 泉州获批国家文化和旅游消费试点城市
  • 添加迷迭香提取物及植酸的鱼鳞明胶可食膜对鲫鱼保鲜效果的影响(一)
  • 广西邀咱暖冬游 河南人可享景区门票五折优惠